Arcade - Copertina

La tecnologia Esri è sempre in evoluzione: stiamo assistendo ad un cambio di tecnologia storico, da ArcMap ad ArcGIS Pro, ormai da qualche anno. Per questo motivo in One Team aggiorniamo costantemente i nostri corsi di formazione, in modo che siano sempre attuali rispetto alla tecnologia.

Con la diffusione di ArcGIS Pro, uno strumento si sta facendo largo nella tecnologia Esri, grazie alle sua flessibilità e adattabilità per moltissimi settori: ArcGIS Arcade.

Arcade è un linguaggio di espressione portabile, leggero e sicuro, utilizzato per creare contenuti personalizzati nelle applicazioni ArcGIS. Come altri linguaggi di espressione, è in grado di eseguire calcoli matematici, formattare il testo e valutare affermazioni logiche. Supporta anche espressioni multi-statement, variabili e istruzioni di controllo del flusso.

Arcade, nelle sue declinazioni più interessanti, consente di automatizzare procedure e efficientare numerosi passaggi attraverso in linguaggio dinamico, con differenze e vantaggi rispetto al ben più famoso linguaggio di programmazione Python. 

Ma perchè ESRI ha introdotto in ArcGIS un linguaggio aggiuntivo rispetto a Python?

Perchè Arcade è stato progettato per essere utilizzato esclusivamente all’interno di tutta la suite ArcGIS in specifici ambiti di applicazione chiamati “profile”: ad esempio per scrivere Attribute Rule, per eseguire Field Calculation, per scrivere espressioni di Labeling. Per motivi di sicurezza non può essere utilizzato per creare applicazioni e importare moduli esterni.

Python rimane il linguaggio di scripting open source per eccellenza in ArcGIS, dove sviluppare le proprie automazioni e le proprie integrazioni con tutti i moduli esterni disponibili, mentre Arcade è un linguaggio nativo ESRI che consente di aumentare la qualità del dato attraverso dei “trigger”, migliorare l’ “intelligenza” del dato memorizzato nel Geodatabase… e molto altro ancora!

Per tutti questi motivi abbiamo deciso di inaugurare un nuovo corso:

Introduzione ad Arcade in ArcGIS Pro

 

Questo corso consente di comprendere le basi del linguaggio Arcade, i suoi principali usi e applicazioni. Verranno ripercorsi alcuni esempi pratici di applicazione in ArcGIS Pro del linguaggio Arcade e verranno esplorate alcune delle più significative modalità di applicazione in ArcGIS Pro, come le “Attribute Rules”.

Se vuoi scoprire di più di questa nuova tecnologia non esitare a contattarci alla mail gis@oneteam.it!

Leggi anche gli articoli precedenti Migliorare la qualità dei dati con le Attribute Rules e Calcolare X,Y e Z tramite le Attribute Rules con ArcGIS Pro

Consulta il nostro sito per l’elenco di tutti i nostri corsi GIS in programma e dedicati.

Meet the Teacher

Il corso è tenuto da Gianluca Sala, geologo di formazione con grande passione per Python e le analisi geospaziali, che in One Team è GIS Application Engineer.
Gianluca ci spiega che “frequentando questo corso verranno date le nozioni base per poter sviluppare i propri script arcade. Ponendo l’attenzione sulle attribute rules, regole che permetteranno di ottimizzare la gestione dell’editing automatizzandone alcuni passaggi, si raggiungerà un buon livello di automazione per procedure ripetitive, risparmiando tempo e accorpando sequenze di operazioni.”

3 ragioni per scegliere i corsi GIS di One Team

Oltre 20 anni di esperienza nell’ambito dei Sistemi Informativi Territoriali.

One Team appartiene all’Esri Partner Network (EPN).

Lo staff GIS di One Team è composto da tecnici qualificati che affiancano i clienti in progetti di sviluppo e integrazione di soluzioni GIS.

 

Per maggiori informazioni sul mondo Esri contatta lo staff GIS di One Team via mail scrivendo a gis@oneteam.it o chiamaci allo 0247719331.

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